– PREGLEDNO-VIZUALNI TEST
Vedno znova mi je bilo rečeno, da čustvom ne smemo zaupati. Dvakrat izmeri in enkrat plačaj. Še posebej, ko gre za vrhunski kinematografski projektor, kot je Sonyjev VPL-HW40ES. Ne morem skriti, da slika, ki jo vidite na zaslonu, in dokaj nizka cena vzbujata kupčevo evforijo, toda kaj nam dejansko kažejo nepristranski podatki??
Zahvaljujemo se Dmitriju Gusevu, vodji podjetja Digital Systems LLC, za pomoč pri organizaciji testiranja.
Preskusni merilni postopek
Tokrat je bil Sony VPL-HW40ES preizkušen v profesionalnem studiu, v popolnoma temnem prostoru z nevtralnimi stenami, kjer je barvno popačenje praktično odpravljeno. Projektor je bil jasno nastavljen na 135-palčno platno Cima by Stewart – točno na sredini odra, na katerem je bila prikazana testna slika velikosti 313×180 cm. Oddaljenost od zaslona – pet metrov. Merjeno s kolorimetrom X-Rite i1Display Pro.
Izbrana je bila brezplačna programska oprema HCFR Colorimeter 3.1.0.6. Ta programska oprema razume korekcijske profile, ki jih zagotovi proizvajalec kolorimetra.Profili spektralnih popravkov so zasnovani za povečanje natančnosti meritev s popravljanjem rezultatov meritev glede na vrsto osvetlitve zaslona CRT, CCFL, W-LED, Wide Gamut, projektor in drugi .
V našem primeru je edina izbira profil za merilne projektorje. Za testiranje je bilo izbranih osem osnovnih načinov in en način po meri: Movie1, Movie2, Sample, TV, Photo, Game, Bright TV, Bright Movie, Sample calibrated. Zanimali so nas glavni parametri, ki vplivajo na kakovost slike:
- Enakomernost osvetlitve zaslona
- Pokritost barve
- Kontrast
- Krivulja gama
- Odtenki sivine
- Natančnost barv
- Stabilnost barvne temperature
Svetlost glede na slikovno polje
Za začetek smo se odločili za ogrevanje z luksmetrom Testo 540 v roki. Za izračun povprečne enakomernosti osvetlitve zaslona obstaja več metod. Odločili smo se za rutinske meritve brez izračunavanja “bolnišničnega povprečja”.
Rdeče pike na sliki označujejo mesta, kjer so bile opravljene meritve z luksmetrom. Beli zaslon je bil predhodno pregledan z 255R, 255G, 255B.
Najsvetlejša točka slike, središče, je bila vzeta kot 100 odstotkov, ostale točke pa so bile opredeljene kot odstotek te točke. Za barvanje kvadratov na sliki je bila izbrana naslednja barva: 255R, 255G, 255B * odstotek glede na najsvetlejšo točko, zaokrožen po pravilih matematike. Vrednost 81,4 odstotka na primer ustreza barvam 208R, 208G, 208B v prostoru RGB ali preprosto 208 v prostoru GrayScale.
Meritve so bile opravljene na skrajnem koncu območja, kjer je bila jakost svetlobe najmanjša. Čeprav se vizualno zdijo razlike med kvadrati velike, v realni sliki niso.
Kot dokaz naj navedem naslednje dejstvo: profesionalni monitor NEC MultiSync PA302W, namenjen resnemu delu z grafiko, ima največje odstopanje od središčne točke 19 odstotkov. Naš testni subjekt ima 20 odstotkov. Enakomernost osvetlitve – skoraj profesionalna.
Barvna paleta: preseganje sRGB – dobro ali slabo?
Preidimo k meritvam, ki jih opravi kolorimeter. Začnimo z barvno paleto. Ob odpiranju datoteke je bilo prvo, kar mi je prišlo na misel, “to so natanko mere našega projektorja”?!”. Na moje presenečenje barvni obseg pokriva skoraj celoten prostor sRGB sivi trikotnik , ki je referenčni prostor.
Barvni razpon v prikazanih načinih presega območje sRGB sivi trikotnik
V teh načinih je barvni obseg umetno zmanjšan, da ustreza sRGB
– vklopite diaprojekcijo
Resnično izjemen rezultat, ki pa je povezan z določenim tveganjem in morebitnimi nevšečnostmi. Z vidika barvne pokritosti lahko vse načine projektorja razdelimo v dve skupini:
- Film 1 in 2, igra, Bright.TV in komajda TV – tu barvni razpon močno presega sRGB pri zeleni in rdeči barvi.
- Vzorec, Foto načini – menim, da je tu barvni razpon umetno zmanjšan, da bi ustrezal sRGB.
Zakaj bi proizvajalec zmanjšal barvni razpon, zlasti pri referenčnem načinu Vzorec? To je logično.
Recimo, da želimo na zaslonu prikazati rdečo barvo “v koordinatah” 255R 0G 0B. Toda “rdeča” je abstrakten pojem, ni centimeter, ni kilogram, rdeče vrtnice in rdeča zastava bodo rdeče na svoj način, s svojimi odtenki.
Za opredelitev referenčne rdeče ali modre ali zelene barve in njenih možnih odtenkov so bili izumljeni barvni prostori, ki določajo, da je pravilna rdeča in druge osnovne barve tista s koordinatami 255R 0G 0B v sRGB
Pri projektorju Sony VPL-HW40ES bo rdeča barva v skoraj vseh načinih bistveno bolj rdeča, kot bi morala biti. Kakšno je tveganje? In da bodo vsi bledi ljudje rdeči kot Indijanci – lahko bi jih osvetlili, pa bi bilo videti, kot da je vsa zelena barva dežele prelita na liste v sosednjem gozdičku.
Zato je odločitev o rahlem zmanjšanju barvne palete pri vzorcu in zlasti fotografiji videti povsem razumna. Poleg tega ni le zmanjšana, temveč je usklajena s standardom sRGB, ki omogoča prikazovanje projiciranih barv, ki so najbližje resničnosti, ne da bi pri tem izkrivljali namere fotografa ali režiserja filma z upoštevanjem hrapavosti digitalnega upodabljanja barv .
Vse zgoraj navedeno pa velja, če projektor nima x.v.Barva . V tem primeru bo referenčni barvni obseg projektorja ostal standardni prostor sRGB. Če je x.v.V igri je tudi aktivirana barva, posodobljen, širši barvni prostor, ki temelji na parametrih xvYCC in je bil razvit kot mednarodni standard za video signale z razširjeno gama.
S funkcijo x.v.Barvni obseg ne bo več nenamerno presegal razširjenega barvnega trikotnika. Kot je razvidno iz diagramov, je funkcija x.v.Barve je treba preprosto vklopiti v svetlih načinih, kjer je barvni razpon “izčrpal” stari standard. Zato bodo barve na zaslonu tudi v sončni dnevni sobi ostale nasičene z enakimi srednjimi toni, v znani temi kinodvorane pa bo slika dobila nove, subtilnejše barve.
Po umerjanju projektorja je barvni razpon skoraj enak prostoru sRGB.
Odtenki sivine: Opazni bodo odklonski toni
S pomočjo diagramov barvne temperature lahko tudi predhodno ocenite parazitno senčenje in barvno temperaturo. Če se točke sivega klina najmanj spreminjajo, lahko govorimo o stabilnosti barvne temperature v celotnem območju svetilnosti.
Če te točke “zdrsnejo” po črni krivulji, ima slika skoraj popolno barvno temperaturo in ustreza referenčni vrednosti D65 6500K . Tako premik krivulje ni tako grozen in včasih celo zasnovan.
Če sive pike “uhajajo” s črne krivulje v obe smeri , to pomeni, da gre za parazitski odtenek barva odtenka v skladu s preglednico CIE .
Pri vseh načinih so se sive klinaste točke premaknile iz obroča, kar ustreza dE=10. Pri vseh načinih je opazen premik točk glede na črno krivuljo. V večini primerov diagram kaže, da slika težijo k modremu in vijoličnemu odtenku Film 1 in 2, vzorec, TV, Bright.TV . Razpršenost točk je razmeroma majhna in je skoncentrirana na območju, ki ustreza dE=15. Precejšen rezultat.
Tokrat smo se odločili umeriti enega od načinov projektorja in preveriti, kako natančen je lahko. Za osnovo je bil vzet način šablone. Rezultat je prikazan v zadnjem diagramu.
Navdušujoče, kajne?? Vse sivo zasenčene točke razen ene, ki ustreza 0 % svetlosti ležijo znotraj intervala zaupanja dE=3 in točno vzdolž črne krivulje. Zato je v kalibriranem načinu zagotovljena stabilna in natančna barvna temperatura!
Barvna temperatura: katera je boljša, če je topla ali hladna?
Zgornja diagrama podajata podrobnejšo oceno barvne temperature ob spremembi svetlosti, vendar za razliko od prejšnjih diagramov ne podajata podatka o prisotnosti odtenkov. Noben način ne prikazuje popolne barvne temperature. Odstopanja lahko razdelimo v dve skupini:
Načini,
katerega barvna temperatura
Premaknjen v hladno območje
: vzorec – 6900K, kino 1 – 7000K, TV – 6900K, igra – 7700K, Bright Cinema – 8400K in Bright TV – 8400K.
Načini z barvno temperaturo, prestavljeno v toplo območje: Kino 2 – 5800K, Fotografija – 5800K.
Pri vseh načinih so bile temperature v senci razmeroma nizke hladne . Opaziti je mogoče tudi zanimivo znižanje barvne temperature pri 40-odstotni stopnji svetilnosti. Na splošno je barvna temperatura v vseh načinih dokaj stabilna pri vseh stopnjah svetlosti. Rahlo mehčanje senc je v praksi komaj opazno.
Po umerjanju projektorja je stabilnost barvne temperature opisana kot popolna.
Krivulje gama: biti ali ne biti kot kovanec?
Oglejmo si še krivulje gama, ki prikazujejo, kako jasno se barve na zaslonu razlikujejo pri različnih ravneh svetlosti. Kaj so te krivulje gama in kakšen pomen imajo za ocenjevanje kakovosti slik na vseh domačih napravah – od tablic in pametnih telefonov do televizorjev in projektorjev – smo že podrobno opisali v ločeni publikaciji. S to povezavo si lahko osvežite spomin na “prejšnje serije” – Krivulja gama.
Vsi profili so jasno razdeljeni v dve skupini:
Relativno pravilne krivulje so dobljene pri filmih Film2, TV, Fotografija, Vzorec in Umerjeni vzorec.
Gama se v srednjih tonih rahlo poveča nad referenčno vrednostjo. Na svetlih in temnih robovih pa se skoraj zlije z idealno vrednostjo. Tudi obseg po posameznih kanalih ni zelo visok, kar kaže na rahla barvna odstopanja v teh načinih.
Zakrivljene krivulje S krivulje gama so jasno vidne v filmih Movie1, Bright Movie, Yaki TV, Game.
Tovrstno pristranskost poznajo fotografi – z večanjem svetlosti se poltoni zmanjšujejo, kontrast pa se povečuje v vseh komponentah gama. Preprosto pravilo: čim bolj strma je krivulja, tem večji je kontrast, vam omogoča, da v sončni dnevni sobi izberete način projiciranja, ki na preveč svetlem zaslonu kar najbolj ohranja odtenke.
In obratno: slika, ki se nahaja v blažjih delih krivulje ali v krivulji navzdol, postane manj kontrastna.
Krivulje gama: igra svetlobe in senc
Poskusimo si ogledati, kako različne krivulje gama spremenijo barvno upodobitev iste slike. Naredimo sliko s standardno gama 2.2. S pomočjo lažnega profila prilagodimo barvno upodabljanje na tej sliki na linearno gama 1.0, tj. ničelna vrednost gama. Nato spremenimo barvno upodabljanje tako, da se krivulja gama ujema s povprečno gama v načinu Bright Film. Zdaj postavite vse tri različice eno za drugo in začutite razliko.
Vidite, kako izrazito je polje postalo bolj izrazito s funkcijo S-gamma, slika kot celota pa je postala svetlejša ne brez razloga se ta način imenuje živahen film . Toda za užitek je vedno treba plačati. Območje sončnega zahoda je pri uporabi funkcije S-gamma postalo skoraj ravno, brez podrobnosti, prav tako nekateri oblaki – to je še posebej jasno v ozadju posnetka Gamma 2.2. S-krivulja uniči svetle dele pri korenu, tako da jih preprosto prežge in jih približa beli točki.
Naprava: Nikon D7000, Objektiv: 24-70 mm f/2.8G, goriščna razdalja: 24 mm, način ostrenja: AF-S, način območja AF: enkratno, zaslonka: f/9, hitrost zaklopa: 1/10 s, komplikacija osvetlitve.: 0EV, merjenje: Matrica, občutljivost ISO: ISO 100.
Pri našem specifičnem okvirju primerjalnega učinka treh gama ni mogoče označiti za strogo negativnega, obstajajo tudi pozitivni vidiki: podrobnosti se izgubijo, vendar se svetlost poveča za dnevno sejo. Pri drugih posnetkih pa lahko več izgubite kot pridobite. Oglejte si naslednjo sliko z marjetico. S-krivulja je popolnoma uničila vse podrobnosti na cvetnih listih, žilah kapljic itd.d.
Naprava: Nikon D90, Objektiv: VR 105mm f/2.8G, goriščna razdalja: 105 mm, način ostrenja: ročno, način območja AF: enkratno, VR: vklopljen, zaslonka: f/13, hitrost zaklopa: 1/200 s, način osvetlitve: prioriteta zaslonke, komp. osvetlitve.: +1.0EV, merjenje: Matrica, občutljivost ISO: ISO 400
Zakaj torej tovarniške nastavitve uporabljajo “pekoč” S-gamma? Odgovor je preprost: pri močni dnevni svetlobi, za katero je znano, da uničuje kontrast in barvno natančnost pri projekciji svetlih tonov, je smiselno žrtvovati že tako peščene parametre, vendar dodati svetlost in povečati kontrast ter živahnost srednjih tonov.
To je verjetno glavni namen Bright filma in Bright TV – to je odgovor na Chamberlain v sončni dnevni sobi. Zakaj je krivulja S pokrila prizorišče igre, je zame skrivnost.
Po umerjanju projektorja še vedno nismo mogli umestiti vseh krivulj v referenčne vrednosti. Res je, da je mogoče opazno zmanjšati razpršitev med barvnimi kanali gama. Tako so umerjene krivulje gama veliko bližje referenčnim krivuljam kot prvotne.
Kako se krivulje gama združujejo?
Poglejmo, kako se spremeni vrednost gama, ki jo ustvarita zgornji krivulji. Čeprav je idealna vrednost gama 2.2, skoraj vsi načini vsebujejo prenizko osvetljeno gama vrednost. Krivulje gama nekaterih načinov so enake. Na primer, v načinu Photo in TV je oblika grafa povsem enaka, razlikujeta se le po stopnji gama. Načina vzorca in fotografije se ne razlikujeta glede ravni gama.
V prvem sklopu grafov so zbrani načini, ki kažejo zmanjšanje gama v svetlih območjih slike
Drugi sklop grafov vsebuje načine, ki kažejo popolno odsotnost gama v svetlih območjih – preprosto je zunaj meja
V vseh načinih je vrednost gama v sencah skoraj popolna, ko pa je slika svetlejša, je gama vedno manjša. V načinih z S-gamma je njena vrednost na svetlih delih kadra sploh zunaj grafa. Kaj to pomeni, smo pokazali na sliki z meglo na polju: svetli poltoni preprosto izginejo.
Tudi po kalibraciji ni bilo mogoče doseči idealne gama vrednosti v celotnem območju od senc do svetlih delov. Majhen padec krivulje gama med 50 % in 80 % je še vedno veliko boljši kot pri tovarniških profilih.
Ravni RGB – Popolna kalibracija ni mogoča le na monitorju!
Ravni RGB so eno ključnih orodij za kalibracijo barv. V idealnem primeru morajo biti vrednosti kanalov enake in 100-odstotne. V tem primeru je siva lestvica nevtralna, barvna kalibracija pa je vrhunska. Na podlagi odstopanja grafov od 100 odstotkov lahko ocenite prisotnost določenega odtenka v sivinski lestvici.
Ker ti diagrami ponazarjajo premik sivih točk klina na krivuljo in izven nje, bo za hladne režime na voljo prevelik modri kanal, za tople režime pa rdeči kanal. Z izjemo načinov Vivid in načina Game so vsi kanali dokaj stabilni in se spreminjajo v okviru 10 odstotkov. To je dokaj dober, čeprav ne idealen rezultat.
Kaj to omogoča? Pojasnimo s primerom. Če imate na primer sliko stene z odtenki sive od črne vse v senci do skoraj bele kjer sije sonce , nevtralna siva lestvica zagotavlja, da se temni del stene ne spremeni v rdečo, svetli del pa v zeleno. Ali obratno. Če se odtenek pojavi, bo na celotni steni približno enak.
Tako kot pri drugih načinih merjenja se tudi pri ravneh RGB nekateri načini v celoti prekrivajo. Na primer Vzorec in televizija, Bright Film in Bright TV.
Upoštevajte rožnato krivuljo, to je dE. Upoštevajte, da je bila za “svetle” načine povečana lestvica dE, saj je graf presegel standardno lestvico do dE=8.
Najnižja vrednost dE je v načinih Photo in Movie2. Upoštevajte, da krivulja ne narašča z večanjem svetlosti, kot je to značilno za druge načine. Upoštevajte, da so diagrami teh načinov na splošno enaki.
Po kalibraciji nam je uspelo uskladiti ravni RGB na 100 % +/-2 % – odličen rezultat!
Skrivnost načinov projekcije
Zdaj bi rad razkril skrivnost, zakaj so si nekateri načini projektorja tako podobni.
Ne pozabimo, da imata načina Photo in Cinema2 na primer veliko skupnega: enake ravni RGB, enako gama v celotni svetlosti, enako barvno temperaturo… In kakšna je razlika?? V naslovu? Razlikujejo se le po enem parametru: barvni razpon.
In takšnih primerov je veliko: projekcijska načina sta enaka pri številnih meritvah, razlikujeta pa se le pri eni, in to ne pri naključnem parametru, temveč pri enem od drugih načinov.
Lahko uganete, kako je Sony nastavil glavne načine? Gre za metodo razvrščanja po fasetah, ki temelji na barvnem obsegu, obliki krivulje gama in barvni temperaturi.
Grafično lahko takšno nastavitev predstavimo kot tridimenzionalni koordinatni sistem.
Diagram jasno prikazuje, kaj je posamezen način. Na primer “svetla” načina, Game in Movie1, sta le stopnjevanje barvne temperature.
Fotografski način in način Cinema1 imata drugačno barvno paleto. Načina vzorca in fotografije temeljita na barvni temperaturi, načina TV in Cinema1 pa se poleg manjše razlike v pokritosti gama razlikujeta po obliki krivulje gama.
Ali so Sonyjevi inženirji ravnali pravilno? Preprosto so pregledali možnosti za podobne nastavitve, ne da bi ustvarili edinstvene profile. Ta pristop mi je všeč. Če na primer preklopite iz načina vzorčenja v način fotografiranja, se spremeni samo barvna temperatura in nič drugega razen mikro sprememb .
Priročno je, če se spremeni le en parameter: gama ne trpi, prav tako ne reprodukcija barv ali drugi parametri. Možnost enostavne prilagoditve ambienta in svetlobe.
V preglednici so povzeti
Vsem najljubši parameter kontrast se je izkazal za odličnega v vseh načinih. Vendar pa, kot je mogoče pričakovati, povečanje kontrasta neizogibno zmanjša kakovost slike oziroma jo oddalji od referenčne. V načinih s funkcijo S-gamma se kontrast poveča, kar smo videli na primeru marjetice: beli cvetni listi izgubijo žile in druge podrobnosti. Čeprav med načini ni vizualnih razlik v kontrastu, med ostalimi izstopa le igralni način z razmerjem 8000 : 1.
Povprečne vrednosti gama za vse načine so naslednje: normalno – blizu standardne vrednosti 2.2, načini S-krivulje imajo povišano povprečno vrednost, zlasti pri načinu Vivid Film.
Kot se je izkazalo, dE odstopanje sivine ni odvisno od oblike krivulje gama in se giblje od 4,3 do 7,1 razen pri “svetlih” načinih , kar je na splošno zelo dobro.
Pri dE primarnih in sekundarnih barv je položaj že drugačen. O “svetlih načinih” ni treba govoriti, o natančnosti barv lahko le sanjate. Poleg oblike krivulje gama ima verjetno pomembno vlogo tudi barvna pokritost. Večja kot je, manj natančne so barve.
Le dva načina, vzorec in fotografija, omogočata razmeroma natančno reprodukcijo barv. Če vas ne moti toplotna pristranskost, je fotografski način najboljša izbira, če potrebujete natančno reprodukcijo odtenkov in barv.
V drugih načinih je dE v razponu od 16 do 19. Veliko ali malo? To ni veliko, sploh ne zelo veliko. Za primerjavo vam bom pokazal rezultate meritev enega od prenosnikov ASUS X550C, ki je danes precej priljubljen.
Povprečni dE v sivini = 13,87, skupni dE = 21.9. In to na LCD zaslonu računalnika, ne pa na projektorju, ki bi moral biti po definiciji slabši od “žive” matrike. Vizualno je razlika v dE*76 ab ne pozabite, to je formula, ki jo uporabljamo = 24,23 videti takole
Opazimo še več izjemnih rezultatov kalibracije projektorja v načinu vzorčenja. Upoštevajte umerjene vrednosti. Izpolnjujejo zahteve za profesionalne monitorje, namenjene tiskarjem in fotografom. Še nikoli nisem videl česa podobnega!
Sklepi
Ni dveh možnosti: želite kinematografski projektor? Ne oklevajte in vzemite Sony VPL-HW40ES. Preverili smo vse parametre, ni artefaktov.
Odličen kontrast, dobro izražene sence, dobra reprodukcija barv, visoka barvna enakomernost in ustrezne tovarniške nastavitve, ki kažejo, kdaj jih je najbolje uporabiti. Kalibracija enega od načinov s kombinacijo projektorja in kolorimetra daje kristalno čiste rezultate. Takšna visoka kakovost slike je zagotovo vredna, kar se mi zdi, podcenjenih sto tisoč Euro.
Drugo vprašanje je, ali vedno potrebujete tako popolno sliko? Za predstavitve, domače filme in vsakdanja opravila morda ni potrebna izjemno natančna reprodukcija barv – za take namene ni težko najti cenejšega modela.
Če pa pripravljate domači kino Hi-End, delate z barvami ali ste eden tistih, ki si preprosto vedno želijo najboljše, potem je ta projektor zagotovo za vas. Razen če ste prepričani, da ne želite plačati več kot milijon evrov za vodilni Sonyjev projektor.
Ali se je cena Sonyjevega projektorja VPL-HW40ES res povečala?