OSVR potrjuje datum prednaročila razvojnega kompleta Hacker in uvaja lastno platformo za vsebine

4. september 2015: Berlin IFA Europe 2015 – Organizatorji Open Source Virtual Reality OSVR , odprtokodne platforme za programsko in strojno opremo za navidezno resničnost, so danes objavili Hacker Development Kit HDK v1.3 in datum javnega prednaročila 1. oktobra 2015.

Računalniki in periferna oprema
Računalniki in periferna oprema
Računalniki in periferna oprema
Računalniki in periferna oprema

Programska platforma razkriva imena 65 novih sponzorjev, med katerimi je tudi NVIDIA Gameworks VR

Napovedali so tudi, da je bila platforma za vsebine OSVR vzpostavljena pred izdajo novega HDK. Na voljo je na OSVR.Za navdušence, razvijalce in zainteresirane uporabnike virtualne resničnosti. Ponudba vsebin na platformi hitro narašča, saj zajema vse vrste medijev in predvajalnike za navidezno resničnost iz mreže sponzorjev OSVR. Na voljo je tudi seznam trgovcev na drobno z vsebinami za navidezno resničnost, ki podpirajo OSVR, vključno z:

  • Boondogl
  • Srbenje.Io
  • Qihoo360
  • Razer Cortex
  • Parna
  • V
  • Vrideo
  • WearVR

Kurirana vsebina se bo nenehno spreminjala, da bodo vsi affiliate izdelki enako pokriti.

Zainteresirane stranke si lahko platformo ogledajo tukaj: //osvr.org/featured.

Razvojni komplet za hekerje v1.3. Prednaročila:

HDK v1.3 bo na voljo za splošno prednaročilo 1. oktobra, nadaljnja pošiljka pa še ta mesec.

V1.3 se razlikuje od v1.2 nova optična in zaslonska modula:

– Optični modul zagotavlja HDK z visoko kakovostjo slike, saj dodatno razširi okular za ostrejše slike, ne da bi potrebovali neodvisno nastavljivo lečo IPD . Prav tako bo imel sistem prilagojene nastavitve ostrine za vsako oko, ki bo omogočal uporabo brez očal.

– Zaslonski modul je opremljen z naprednim 5,5-palčnim zaslonom OLED FULL HD 120 Hz, ki zagotavlja manj bleščanja ter jasnejšo in svetlejšo sliko pri 60 FPS.

Cena: ZDA: 299 USD.99 /EUR: €299.99

Na voljo: oktober 2015

Večje nadgradnje programske opreme

Programska platforma OSVR, ki jo poganjajo stalne naložbe osrednje ekipe in podporne skupnosti sodelavcev, še naprej raste in ponuja celoten nabor funkcij za programerje VR. Nekatere najnovejše izboljšave vključujejo:

OSVR Render Manager je omogočil doseganje nizke zakasnitve na kateri koli napravi, ki podpira OSVR.

OSVR Render Manager s podporo za Gameworks VR, NVIDIA-jevo tehnologijo za čelade VR in igre, ponuja

  • Neposredni način – gonilnik nVidia obravnava naprave VR kot čelade za navidezno resničnost, do katerih lahko dostopajo samo aplikacije VR, v nasprotju s standardnim monitorjem Windows, ki ga uporablja vaš računalnik, kar zagotavlja boljšo podporo Plug-and-Play in združljivost z napravami VR.
  • upodabljanje v sprednji predpomnilnik – omogoča grafičnemu procesorju, da upodablja neposredno v sprednji predpomnilnik in tako zmanjša zakasnitev.
  • kontekstualna prednost – razvijalcem omogoča nadzor nad zaporedjem procesov GPU za podporo naprednih funkcij virtualne resničnosti, kot je asinhroni časovni zamik, ki zmanjša zakasnitev in takoj prilagodi sliko med premikanjem glave brez ponovnega računanja.

“Sodelovanje z družbo NVIDIA je ključni korak k našemu cilju, da razvijalcem ponudimo vsestransko infrastrukturo, ki jim bo omogočila zagotavljanje visokokakovostnih funkcij VR in AR ne glede na operacijski sistem, platformo HMD, igralni pogon ali vhodno periferijo,” pravi Yuval Boger, izvršni direktor družbe Sensics. – OSVR omogoča skupnosti VR/AR, da ustvarja neverjetne funkcionalnosti, ne da bi bila vezana na enega distributerja.”.

Podpora za druge grafične arhitekture, ki so trenutno v razvoju.

Profil zmogljivosti OSVR

Z uporabo programa ETW – sledenje dogodkov za Windows – OSVR Performance Profile lahko optimizirate delovanje aplikacije z ugotavljanjem omejitev delovanja v celotnem skladišču programske opreme.

Event Tracing for Windows ETW je učinkovit sistem sledenja na ravni jedra, ki omogoča beleženje in zapisovanje dogodkov, ki jih povzročajo aplikacije, v dnevniško datoteko za nadaljnji pregled in vizualizacijo z grafičnimi orodji.

Razer

O OSVR:

OSVR™ je programska platforma, zasnovana za vzpostavitev odprtega standarda za naprave in igre VR I/O, ki zagotavlja najboljšo igralno izkušnjo v navidezni resničnosti. Razvojno okolje OSVR ob podpori vodilnih v panogi združuje razvijalce in igralce na isti platformi.Povežite. Igrajte, kar želite.

Ocenite ta članek
( Ni ocen še )
Petek Goran

Lep pozdrav! Jaz sem Petek Goran in moja odprava na področje gospodinjskih aparatov traja več let. To neverjetno potovanje se je začelo z gorečo strastjo do razumevanja notranjega delovanja naprav, ki izboljšujejo naše vsakdanje življenje.

Bela tehnika. Televizorji. Računalniki. Fotografska oprema. Ocene in testi. Kako izbrati in kupiti.
Comments: 4
  1. Kaja

    Kdaj bo začela nova platforma za vsebine na Hacker razvojnem kompletu delovati?

    Odgovori
    1. Maja

      Nova platforma za vsebine na Hacker razvojnem kompletu bo začela delovati v prihodnjem mesecu.

      Odgovori
    2. Ela

      Nova platforma za vsebine na Hacker razvojnem kompletu bo začela delovati v prihodnjih mesecih. Natančen datum začetka delovanja še ni bil določen, vendar se ekipa intenzivno trudi, da bo platforma kmalu na voljo uporabnikom. Vsekakor vam svetujem, da spremljate uradne kanale Hacker razvojnega kompleta, da boste pravočasno obveščeni o začetku delovanja platforme.

      Odgovori
  2. Miha Furlan

    Ali bo ta nova platforma za vsebine, ki jo uvaja OSVR, omogočila dostop do večjega števila različnih vsebin za razvojni komplet Hacker?

    Odgovori
Dodajte komentarje